免费扑克与桌上游戏指南,为新手而写。 18+ · 理性游戏
Pokokpedia扑克与桌上游戏完全指南
桌上游戏 · 龙虎斗

龙虎斗:两张牌、三种注、一个很贵的坑

龙虎斗是赌场里最短的游戏。荷官在龙的位置开一张牌、虎的位置开一张牌,点数大的赢。你可以押龙、押虎,或者押两张牌一样大。不补牌、没有第三张、筹码放下之后没有任何决定。

本页目录
  1. 一局怎么走
  2. 牌的大小——A 是最小的牌
  3. 开出和局的时候
  4. 赔率与赌场优势
  5. 牌的副数为什么会改价钱
  6. 边注,以及它们的价钱
  7. 龙虎斗能不能靠算牌打赢
  8. 把它玩得像样一点
  9. 龙虎斗与马来西亚的法律

一局怎么走

台面上是两个大格,写着龙和虎,中间夹一个比较小的和局格。你把筹码放进其中一格,荷官发正面朝上的两张牌:第一张给龙、第二张给虎。点数大的那边赔,整局大概二十秒。

龙和虎只是两个位置的名字。哪一边都不属于你,也都不属于赌场,就跟百家乐里的闲家不是你的牌一样。桌上任何人都可以押任何一边,同一局里常常有人押龙有人押虎。

牌从牌靴里发,常见是六副或八副。副数在这个游戏里比玩家以为的重要,赔率那一节会讲为什么。

Close-up of navy cloth with a stitched vermilion inlay

牌的大小——A 是最小的牌

这是新手最常搞错的一条,值得放在最前面。

牌点数
A1:全场最小的一张
2 到 10按牌面(2 就是 2,10 就是 10)
J11
Q12
K13:最大

玩惯扑克的人会预设 A 最大,在这里刚好相反:A 输给 2。除此之外没有别的怪规则,而且跟百家乐不同:不用加、不用去十位、也没有点数要算。一张牌对一张牌,大的赢。

花色一般跟胜负无关。梅花 K 和黑桃 K 一样大,而这个「一样大」就是和局,也就是下一节要讲的东西。

开出和局的时候

两张牌点数相同就是和局,而这里你那张桌的家规,比这一页其他任何内容都更影响你的钱。

最常见的规则是:和局时龙、虎两注各输一半。押 100 令吉在龙上,开出来 Q 对 Q,收走 50 令吉。它不是退回,而这正是龙虎斗的两个平注比百家乐对应的注贵的原因。

有些桌子把和局当成退回,本金原封不动还你,那对玩家比较好;少数桌子整注收走。三种都存在,所以第一局之前先看规则卡或游戏规则面板。这个差别值好几个百分点。

花色算不算也各家不同。多数桌子完全不看花色,点数一样就是和;有些家规对同花色的和局另有算法,也有很多桌子另外开一个「同花和」的边注,专赌两张牌点数和花色都一样。这一块没有统一标准,同样要看规则再玩。

赔率与赌场优势

三种注,价钱差得很远。下面的数字是按八副牌、和局输一半这个常见规则算的。数字会随副数变动,这一点必须讲明而不是默认。

注别赔付赢的机会赌场优势
龙1 赔 1,和局输一半46.27%3.73%
虎1 赔 1,和局输一半46.27%3.73%
和1 赔 87.47%32.77%
和(赔 1 赔 11 的桌)1 赔 117.47%10.36%

龙和虎是完全相同的两注。这里没有庄家那一边、没有抽水、也没有百家乐里让庄家占优的那种不对称。你挑哪一格,买到的都是同一个 3.73%。有人跟你说最近龙比较旺,他讲的是过去二十局,不是这个游戏。

和局才是坑,而且坑的深度值得写清楚。1 赔 8 时和局的赌场优势大约32.8%。这不只是「一注不划算」,它是整间赌场最贵的注别之一:大约是旁边龙格的九倍,也超过百家乐那个本来就很差的和局的两倍。在赔 1 赔 11 的桌子上会降到大约 10.4%,仍然是主注的将近三倍。

背后的算术很短。八副牌,第一张开出来之后,剩下 415 张里有 31 张跟它同点数,所以和局大约 7.5% 会发生,十三局一次左右。要让 1 赔 8 打平,和局得每九局出现一次。这两个数字之间的距离就是赌场优势,而且不会因为你觉得「该开和了」而缩小。

Two mirrored arches, one navy and one vermilion

牌的副数为什么会改价钱

龙虎斗是少数几个副数会明显影响赔率的游戏,而且它把两种注推向相反的方向。

副数越多,和局越容易开。只用一副牌时,第一张开出来之后剩下 51 张里只有 3 张同点数,不到 6%;八副牌则是 415 张里有 31 张,大约 7.5%。和局多,代表龙虎两注被收走一半的次数多,所以牌靴越短对主注越好,对和局注越差。

实际上,一副牌和八副牌之间在主注上大约差一个百分点。在一个本来就不算贵的游戏里,一个百分点是有份量的。如果桌子会标示副数,副数少的那张比较好,前提是和局规则一样。一张六副但和局整注收走的桌子,比八副但只输一半的桌子更差。

边注,以及它们的价钱

多数桌子会在三个主格周围加上一堆小格。它们是可选的,是按娱乐定价的,而且没有一个能改善你的处境。

  • 大 / 小:赌指定那一张牌大过七点还是小过七点,开七通常两边都输。
  • 单 / 双:赌指定那一张牌的点数。注意 A 算 1 点,所以单和双的张数并不对称。
  • 花色注:赌龙或虎那一张牌是什么花色。
  • 同花和:两张牌点数和花色都一样。八副牌下大约六十局出现一次,而各家给的赔付差异很大。

这些的赔付每家都不同,所以没有一个统一的优势数字能概括。可以依赖的通则还是那句:任何赌场游戏的边注定价都远高于主注,龙虎斗也不例外。

龙虎斗能不能靠算牌打赢

理论上这个游戏是可以算的,这在赌场游戏里不常见,值得老实讲清楚,不吹也不一句话打发。

因为一局刚好只用两张牌而且两张都看得见,牌靴里剩下什么确实会改变和局的概率,重复点数多的牌靴对和局注有利。这是真实存在而且有文献记载的效应。它同时对绝大多数人毫无实用价值:需要的计数比21点的算牌苛刻得多,优势出现得又少又短,牌靴通常远远没发完就重洗,而真人视讯和软件版本的洗牌方式基本上把这个机会整个抹掉。

把龙虎斗当成打不赢的游戏就好,因为实务上它就是。你能控制的只有押哪一格,以及坐多久。

把它玩得像样一点

一个没有决定的游戏谈不上什么策略,但仅有的那几条还是值得拿走。

  • 只押龙或虎。它们是 3.73%,和局是 32.8%。这一页其他所有内容加起来都没有这一句重要。
  • 第一局之前先确认和局规则。输一半是标准,退回更好,整注收走更差,规则卡或游戏面板上都写着。
  • 其他条件相同时选副数少的桌。和局少,主注就便宜。
  • 别理路纸。牌桌旁边那些格子记录的是已经发生的事,它预测不了任何东西,跟百家乐的路纸完全一样。每一局都跟上一局无关。
  • 注意节奏。二十秒一局代表一小时一百多次结算,而赌场优势是每一次都收的。龙虎斗是一注便宜的注,用很贵的速度在玩。

其中和局规则与副数这两项,是供应牌桌的一方定的,所以在线上它们跟着你打开的那个网站走,不是跟着你的选择走。我们为马来西亚整理的赌场页面是从这一端开始看的。

节奏在手机上还要多想一层,一局只需要一根手指,不需要走到桌边。如果你是这样玩的,用手机玩有什么不一样是一篇短文,讲的多半是安全。

龙虎斗与马来西亚的法律

马来西亚的博彩受 1953 年赌馆法令(Common Gaming Houses Act 1953)与 1953 年博彩法令(Betting Act 1953)限制,穆斯林另受伊斯兰教法禁止。全国只有一间持牌的实体赌场,线上博彩没有面向本地市场的牌照。这一页讲的是游戏怎么运作、每一注要付多少代价,不是在劝你去玩,也不应该被理解成线上玩在这里是合法的。

如果你在这个游戏合法开放的地方玩,就把赌场优势当成这段娱乐的定价。坐下之前先决定你愿意输掉多少,并且记得这张桌的速度意味着那个金额会比房间里几乎任何其他游戏来得更快。18 岁以上适用。

龙虎斗里 A 是最大还是最小?

最小。A 算 1 点,是全场最弱的一张牌;K 算 13 点,最大。A 会输给 2。这跟大多数扑克玩家的直觉刚好相反。

龙和虎开出一样大怎么算?

多数桌子是龙、虎两注各输一半,和局注照赔。有些桌子改成本金全数退回,少数把整注收走。这条是各家自己的规则,玩之前值得先问,因为它值好几个百分点。

和局那一注值不值得押?

不值得。常见的 1 赔 8 在八副牌下的赌场优势大约 32.8%,大约是龙或虎的九倍。赔 1 赔 11 的桌子会降到 10.4% 左右,好一些,但仍然远差于主注。

龙虎斗看花色吗?

决定胜负通常不看。点数大的就赢,跟花色无关。会因家规而异的是同花色和局怎么处理,另外很多桌子设有独立的「同花和」边注。这块没有统一标准,还是要看该桌的规则。

龙虎斗是不是简化版的百家乐?

形状很像(两个位置、押其中一边、没有决定),但机制不同。百家乐要把好几张牌加起来并套用补牌规则,龙虎斗只是比两张单牌。而且百家乐的庄家注便宜得多,1.06% 对这里的 3.73%。

牌的副数会影响赔率吗?

会,而且是两个方向。副数越多和局越常开,这对和局注有利、对龙虎两注不利,因为它们和局要输一半。一副牌和八副牌之间在主注上大约差一个百分点。