编辑方针
我们的页面是怎么查证的,里面的事实是怎么核对的,以及写错的时候会发生什么事。
为什么会有这一页
Pokokpedia 是一部工具书。人们会用工具书,唯一的理由是相信里面写的东西;而一个讲牌类游戏的网站,信任是很容易失去的:只要发布一条错误的补牌规则,其他每一页都会跟着变得可疑。这一页说明我们怎么去挣这份信任,而且写得够具体,好让你拿这些话来要求我们。
这些是关于流程的承诺,不是关于光环的宣传。我们没有列出任何奖项或认证,因为我们本来就没有。商业合作关系是另一回事,详见我们的广告披露页。
我们写什么,不写什么
我们的题材是牌类和桌上游戏怎么运作:规则、流程、赔率,以及好决策背后的道理。在这个题材之内,只要真的有用,我们都会写,包括那些对游戏本身并不好听的内容。
在这个题材之外,我们什么都不写。具体来说:
- 不测评赌场,也不作推荐。有些页面会列出一份赌场品牌名单,那些是联盟链接,先后顺序由我们的联盟团队按商业条件定下。我们不发布运营商测评或评分,这个网站上也没有任何内容该被读成「建议你去用某一家」。下面的独立性一节有完整说明。
- 不写未经确认的奖金、优惠或优惠代码金额。数字要等我们的联盟团队确认之后,才会出现在品牌旁边。
- 不写「必胜系统」。我们不会把任何一种下注模式说成可靠、稳赚或有保证,因为根本没有这种东西。
- 不编造经验。我们不会写「我们实测了」或「我们的玩家反映」这类根本没做过的事。
- 不编造资历。我们的页面都有署名,所以你永远知道该由哪位编辑负责。而署名从不附带的,是资历、认证、奖项、前雇主、从业年数或指向站外账号的链接。这些我们都拿不出证据,而且伪造起来毫不费力。
一页内容是怎么查证的
每一页都从游戏规则开始,而规则取自正式成文的规则文本,不是从别的网站抄来的。如果一种游戏有主管组织、有沿用已久的赌场流程,或者有被广泛接受的成文规则,那就是我们的依据。如果一种游戏本来就是口耳相传的(十三张和好几种亚洲牌类游戏都是这样),我们会讲明这一点,说清楚正在讲的是哪一个版本,并且列出常见的本地变体,而不是假装某一个版本才是标准答案。
数字的处理方式和文字不同。概率、组合数和赔付比较,都是从游戏本身的结构推算出来的:一副52张牌的构成、牌靴里有几副牌、当下使用的赔付表。这些是重新算过的,不是照抄的。算不出来也验证不了的数字,就不会出现在页面上。
如果可靠的来源之间确实有分歧,我们就说它们有分歧。这种情况比新手想象的更常见,而原因通常是:那两个来源其实在不动声色地讲两套不同的规则。
发布前怎么核对事实
一页内容上线之前,会按一份固定的清单核对。清单故意做得很短,因为真正会出错的就是这几项:
- 牌型大小。对照标准顺序逐项核对,包括平手的情形和分池规则。标准扑克里花色不分大小;如果某种游戏确实要比花色,页面会明确说明。
- 流程。发牌顺序、谁先行动、强制下注,以及一局结束的条件,都会像真的在发一手牌那样从头走一遍。
- 固定规则表。像百家乐闲家与庄家的补牌规则这种固定表格,会一行一行核对,因为它并不直观,而且错一行普通读者根本看不出来。
- 每个数字都带着它的条件。庄家优势或概率的数字,一定连同它所属的那套规则一起发布,包括几副牌、庄家在软17怎么处理、赔付比例、抽水多少。一个不附条件的光秃秃百分比,即使数值刚好正确,我们也当成错误处理。
- 赔付比例。对照正在描述的赔付表核对,比较差的版本就说明它比较差。21点赔6:5而不是3:2,对玩家来说是实实在在、可以量化的差别,本站的页面都照说。
- 没有依据的说法一律不留。凡是算不出、查不到、也演示不了的内容,会在发布前删掉,而不是用模棱两可的措辞含混过去。
有两种错误会被特别盯着,因为它们在博彩类文章里实在太常见。第一种是赌徒谬误,以为过去的结果会改变接下来的概率。第二种是倍投类系统,其中最有名的是马丁格尔。只要页面碰到这两者,就必须把它纠正过来,而不是跟着复述。
更正
我们一定会出错。我们的做法是快速、公开地改,而不是悄悄地改。
怎么向我们报错。发电邮到 corrections@pokokpedia.com,附上页面地址和你认为错在哪里。一句话就够了;你不需要证明什么,不过附上出处会让我们处理得更快。每一封我们都会看,包括最后证明是误会的那些。
接下来会怎样。我们会按上面说的那套方式去核对。如果成立,我们就改页面;如果不成立,页面维持原样,而只要读者留了联络方式,我们会回覆说明原因。
更正怎么呈现。更正有多显眼,取决于错的是什么:
- 事实性错误,也就是规则、牌型大小、概率或赔付写错,会在正文里改正,并在该页页尾加上一条注明日期的更正说明,写清楚原本错在哪里、现在改成什么。这条说明会一直留着。我们不会把错误的记录删掉。
- 大幅改写或结论有变,比照同样处理,同样加上注明日期的说明。
- 错别字、坏链接、排版等表面修补,直接改,不另加说明。但页面的更新日期一样会往后走。
每一页都会显示发布日期和最后更新日期,所以你随时看得出它最近什么时候被动过。
让页面保持有效
游戏规则变得很慢,这也是写这个题材的乐趣之一。「顺子大过三条」这句话,十年后依然正确。别的东西就快一些:哪些桌上玩法在市面上常见、当下使用的赔付表,以及任何涉及法律与监管的内容。
页面会在三种情况下复查:有实质变化时、读者报错时,以及全站定期巡查时。复查后确认仍然正确的页面,只会更新它的更新日期,其他不动。
独立性与经费来源
Pokokpedia 靠联盟佣金维持。有些页面,像线上赌场页、红利与免费额度页、真钱扑克页和扑克应用页,会列出一份赌场品牌名单,你通过其中一条链接开户,我们就会拿到钱。那些链接每一条都标了 rel="sponsored nofollow",并且带有一个追踪 ID,所以它不只是在页面上标示出来,机器也读得出那是付费链接。
关于那份名单,有两件事我们直说:
- 顺序是商业安排。它由我们的联盟团队定下,反映的是我们的合作关系,不是编辑打的分。本站不发布任何运营商评分、星级或评测分数。
- 优惠数字要经确认才会写上去。在联盟团队确认之前,任何品牌旁边都不会出现奖金金额、流水要求、最低存款或优惠码。过期的奖金数字是博彩网站误导读者最常见的方式。
这笔钱买不到的,是网站的其余部分。规则、策略、术语、支付以及各个游戏页面都没有联盟链接,也没有任何商业安排能决定哪一页该怎么写。庄家优势是算出来多少就是多少;某一注或某一套流行系统对玩家不利,我们照说——包括在带着那份名单的页面上。
除此之外,我们不拿任何人的钱。没有横幅广告、没有广告联播网、没有弹窗,我们不卖链接、不刊登投稿文章,网站也不设置任何 cookie、不跑任何分析工具。完整说明在我们的广告披露页。
目前的经费来源:读者通过我们的链接注册时,博彩运营商支付给我们的佣金。
关于写作工具
本站页面在撰写过程中可能使用写作辅助工具,包括 AI。这不改变责任归属:每一页发布出来的内容都是人做出的编辑决定,上面的每一项事实在发布前都要通过上述核对。工具不能当作来源,网站上也不会因为某个模型给出了一个数字,这个数字就出现在页面上。
联络编辑
指正、不同意见、希望我们补写的题目,或者只是告诉我们某一页写得很难懂:hello@pokokpedia.com。出版者:Pokok Games Ltd.。
