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编写方法

我们的编写方法

真正决定一个页面写什么的是这些:规则从哪里来、数字怎么算出来、每家玩法不同时怎么办,以及那份运营商名单到底是什么。

本页目录
  1. 这份方法说明涵盖什么
  2. 我们守住的几条线
  3. 那份运营商名单
  4. 规则从哪里来
  5. 数字怎么核对
  6. 玩法与自家规矩
  7. 我们怎么决定写什么
  8. 这套方法的极限

这份方法说明涵盖什么

博彩网站上的「方法说明」多半在讲赌场怎么评分。这一页讲的是另一件事,而对一部参考书来说那是更大的活:确定一个游戏的规则到底是什么、从规则推出该有的算术、决定要讲哪一种玩法,以及决定什么该略过。

我们自己的功夫就下在这里。本站的一个庄家优势是重新算出来的,不是抄来的;一项赔付比较是从赔付表推出来的;一条规则是追到已公开的规则文本,而不是追到二十个互相抄袭的联盟页面。下面几节说明怎么做。

它与我们的编辑方针并列,而不是重复它。那一页讲资料来源、发布前的事实核查,以及更正怎么做。这一页讲的是发生在那之前的研究判断。

我们守住的几条线

说明一套方法,最清楚的方式是先说它的边界。所以先讲边界。

  • 我们不编造统计数字。没做过的调查、没有的样本量、算不出来的百分比,一律不写。
  • 撑不起来的数字我们不刊。本站每一个概率和庄家优势,都是从所讲那个玩法的规则重新算出来的。如果算不出来、也核不了,它就不会上页面。
  • 我们不把别的联盟网站当来源。一个数字出现在二十个页面上并不是被印证了;那是同一个页面出现二十次。
  • 我们不让商业安排决定一页写什么。本站靠联盟佣金维持,广告披露页里有完整说明。这笔钱做不到的,是改动一个页面:这里没有任何规则、数字、警告或结论是因为商业理由被加进来、被写软或被拿掉的,而规则、策略、术语、支付和游戏页面完全没有联盟链接。
  • 我们不宣称资历。页面署名是为了让你知道谁为它负责,但署名从不附带它没有的学历、认证、奖项或职涯经历。

那份运营商名单

本站有些页面(线上赌场页、红利与免费额度页、真钱扑克页和扑克应用页)会以一份编号的赌场品牌名单收尾。这几家是我们的商业伙伴:我们合作、并且愿意放到读者面前的运营商。那些链接是联盟链接,读者从那里注册时会给我们带来佣金,而排序反映的正是这些合作关系。每一个带名单的页面都会就在名单旁边写明:这些是我们的合作运营商,读者注册我们会拿到佣金;完整的安排写在广告披露页里。带名单的页面都索引在赌场页上,想一次看完这一侧的内容可以从那里进去。

名单周围的东西很短,也很直白。名单上没有评测分数、没有星级、也没有出款速度的说法,因为那些我们都没有量过。在联盟团队向运营商确认之前,名单上也不会有优惠数字,因为过期的红利数字是博彩网站误导人最常见的方式。而合作关系买到的是名单里的一个位置,仅此而已:买不到一个规则页、一段比较,也买不到一句被写软的警告。

本页讲的是另外那一半工作,也是更大的一半:游戏、它们的规则、从规则推出来的算术,以及马来西亚人实际在用的支付管道。

规则从哪里来

一个游戏的规则是在动笔之前就定下来的,不是边写边查。依优先次序,我们依据:

  1. 已公开的规则文本与长期稳定的赌场程序。21点、百家乐和主要的扑克玩法,规则都是固定、公开、而且在正经的来源之间彼此一致的。
  2. 游戏本身的结构。读者需要的东西有很多其实不是规则,而是规则的后果:有多少种牌型大过同花、庄家亮 6 时爆牌的机率多高。那些是算出来的,不是查出来的。
  3. 有据可循的地方玩法差异。下面会说明。

我们不当作来源的,是别的联盟网站。网上的纸牌内容不断在互相抄袭,一个数字出现在二十个页面上并不是被印证了。那是同一个页面出现二十次。如果一项说法只能追到其他内容网站,它就不会进我们的页面。

如果可靠来源之间真的有分歧,我们就写出来有分歧。实务上多数看起来的分歧一查就散了:两个来源讲的是两套不同的规则,而且都没说是哪一套。

数字怎么核对

本站的每一个概率、庄家优势和赔付比例,都被当成一项主张,必须通过三个问题才会刊出。

它能不能算出来?组合数与庄家优势,都由牌的组成、靴中的副数、补牌规则和赔付表决定。这些是从规则重新算的,不是从别处抄的,因为重新算一次才知道它对我们要讲的这个玩法是不是对的。

它依赖哪些条件?一个没有条件的百分比,在这里算错误,哪怕数字本身没错,因为这些游戏里几乎每个数字都是有条件的。百家乐庄家注的庄家优势约 1.06%,前提是八副牌的靴和标准 5% 抽水;改副数或改抽水,数字就动了。21点的基本策略也不是一张表而是一族表,庄家在软 17 要牌还是停牌,会同时改变正确打法和庄家优势。所以一个数字要么带着它所属的那套规则一起刊出,要么就不刊。

四舍五入之后还诚实吗?数字只给到它真正拥有的精度。庄家优势写到小数点后两位是有意义的;把同样的精度用在估算值上就是假精确,我们宁可写「略高于 1%」,也不制造数字。

赔付比例我们特别在意,因为那是玩家在牌桌上唯一看得见、而且当场就能据以行动的数字。如果某种玩法赔得比较差,页面会说出来,并说清楚代价。21点赔 6:5 而不是 3:2 就是标准的例子。

玩法与自家规矩

这是多数纸牌文章悄悄出错的地方,而在马来西亚它比在多数市场更重要,因为这里的人真正从小玩到大的几种游戏,背后根本没有一个权威。大老二在这一家这样发牌,隔三条街那一家就换个规矩。牛牛和三公有各自的地方算法。没有委员会可以上诉。

我们遵守的规则是:先讲清楚是哪一种玩法,再列出常见的差异。一个页面会写明它讲的是哪个版本,把那个版本讲完整,然后列出常见的地方差异,而不是假装那些差异不存在。如果某个差异会改变算术,页面会说它往哪个方向改。

由同一个原则还衍生出两个习惯。我们不会把两套互相冲突的规则折中成一个含糊的中间版本,结果两套都没讲到。而如果某个自家规矩很常见但对玩家不利,页面也会说。一部只肯中立陈述的参考书,在牌桌上没多大用处。

我们怎么决定写什么

题目是按马来西亚读者真正想弄清楚的东西来选的,依据是搜寻需求,以及读者写信来问的内容。如果大家搜的是英文词,像 poker hands、free credit、flush,页面就用那个词,因为一部坚持使用没人在讲的正式译名的参考书,是一部没人找得到的参考书。

只有在我们能把一个题目讲完整时,才会写那一页。每一份草稿的检验标准都一样:如果你读完还是没办法坐下来玩这个游戏,这一页就是失败的,不管它有多长。这条标准直接排除了那种绕着题目转却从不真正教会你的稀薄页面。那正是这类内容最常见的毛病。

三个语言版本是针对同一个题目、同一套标准分别写的。没有哪一个是另一个的翻译,因为一条规则用马来文讲的方式,本来就不是用英文讲的方式。

这套方法的极限

一套方法值得公开,前提是它也说得出自己在哪里就到头了。我们这套在三个地方到头。

我们没有办法审计一家博彩公司内部的运作:它付款多快、怎么处理纠纷、它的游戏是否真的通过它所声称的认证。所以关于这些,我们不刊登任何说法。我们的运营商名单只告诉你谁是我们的合作伙伴;它不是一份实验室报告,任何网站的名单都不是。

民间玩的游戏没有定本。一个页面再怎么仔细记录大老二,总会有一家人玩得不一样,而那一家人并没有错。

还有,这里的任何内容都不能拿来判断你该不该玩。我们能告诉你一注的庄家优势,也能直说没有任何下注模式能赢过它。马丁格尔不行,百家乐的路单也预测不了任何东西,因为过去的结果不会改变未来的机率。我们做不到的,是替你做那个决定。

如果你觉得这里有哪里不对,那值得一封电邮:corrections@pokokpedia.com。

你们会给名单上的赌场评分吗?

不会,我们也不编造分数——本站没有五星制。那份名单是一组商业伙伴,由我们的联盟团队排序,而且每一个带名单的页面都会就在名单旁边写明这件事。我们真正会算、也会刊登的,是游戏本身:庄家优势、赔付比例和概率。

一份合作关系买到的是什么?

名单里的一个位置,仅此而已。它买不到文章里的提及、一段有利的比较,也买不到一句被写软的警告。优惠数字在联盟团队确认之前不刊登,本站任何地方也没有编造出来的分数或出款说法。

你们的庄家优势数字是哪来的?

是从所讲那个玩法的规则重新算出来的(副数、补牌规则、赔付表与抽水),并且连同这些条件一起刊出,而不是给一个光秃秃的百分比。

每家玩法不同时,你们讲哪一种?

页面会写明它讲的是哪一种,把那一种讲完整,然后列出常见的地方差异,而不是假装只有一个版本才算数。

这些内容有用 AI 写吗?

写作工具可能会用到,但那不改变谁负责:每一页都是人做的编辑决定,每一项事实主张都要通过这里和编辑方针里写的那些核对。工具从来不是来源。